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// <auto-generated>
//     O código foi gerado por uma ferramenta.
//     Versão de Tempo de Execução:4.0.30319.42000
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//     As alterações ao arquivo poderão causar comportamento incorreto e serão perdidas se
//     o código for gerado novamente.
// </auto-generated>
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namespace StandaloneSDKDemo.Properties {
    using System;
    
    
    /// <summary>
    ///   Uma classe de recurso de tipo de alta segurança, para pesquisar cadeias de caracteres localizadas etc.
    /// </summary>
    // Essa classe foi gerada automaticamente pela classe StronglyTypedResourceBuilder
    // através de uma ferramenta como ResGen ou Visual Studio.
    // Para adicionar ou remover um associado, edite o arquivo .ResX e execute ResGen novamente
    // com a opção /str, ou recrie o projeto do VS.
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "15.0.0.0")]
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    public class Resources {
        
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
        
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
        
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
        internal Resources() {
        }
        
        /// <summary>
        ///   Retorna a instância de ResourceManager armazenada em cache usada por essa classe.
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        public static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
            get {
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("StandaloneSDKDemo.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
                    resourceMan = temp;
                }
                return resourceMan;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Substitui a propriedade CurrentUICulture do thread atual para todas as
        ///   pesquisas de recursos que usam essa classe de recurso de tipo de alta segurança.
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        public static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
            get {
                return resourceCulture;
            }
            set {
                resourceCulture = value;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Consulta um recurso localizado do tipo System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        public static System.Drawing.Bitmap Close {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Close", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Consulta um recurso localizado do tipo System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        public static System.Drawing.Bitmap delete_circular {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("delete_circular", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Consulta um recurso localizado do tipo System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        public static System.Drawing.Bitmap FirstMenuM {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("FirstMenuM", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Consulta um recurso localizado do tipo System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        public static System.Drawing.Bitmap home_vector {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("home_vector", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Consulta um recurso localizado do tipo System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        public static System.Drawing.Bitmap MiniSize {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("MiniSize", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Consulta um recurso localizado do tipo System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        public static System.Drawing.Bitmap photoAdd {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("photoAdd", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Consulta um recurso localizado do tipo System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        public static System.Drawing.Bitmap photoDel {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("photoDel", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Consulta um recurso localizado do tipo System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        public static System.Drawing.Bitmap reload_vector {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("reload_vector", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Consulta um recurso localizado do tipo System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        public static System.Drawing.Bitmap remove_circular {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("remove_circular", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Consulta um recurso localizado do tipo System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        public static System.Drawing.Bitmap settings_vector {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("settings_vector", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Consulta um recurso localizado do tipo System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        public static System.Drawing.Bitmap unlock_vector {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("unlock_vector", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Consulta um recurso localizado do tipo System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        public static System.Drawing.Bitmap update_vector {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("update_vector", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Consulta um recurso localizado do tipo System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        public static System.Drawing.Bitmap ZKTeco_Gray_White {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("ZKTeco_Gray_White", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
    }
}
